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游戏版黑客帝国《武魂2》觉醒系统视频首曝

2019-03-14 | zblog作品 | °c

电影《黑客帝国》让“子弹时间”成为最受关注的银幕特技之一,而即将在10月14日开启公测的网易(更多厂商)《武魂2》则通过全新觉醒系统,首次把“子弹时间”与战斗操作结合起来,让战局有无限可能。

最新新服:惊天变

引擎深化应用 子弹时间改变战局

一年前,网易旗下全息真实动作网游《武魂2》首次引入全息技术打造了全新标志的新引擎,带来了画面、打击感、战斗体验等各个层面都产生了开拓性的提升。经过一年的潜心研发,即将在10月14日上线的新版本“掠战四海”更是把该引擎进一步深化应用,在战斗中加入了“子弹时间”的概念。

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在传统游戏操控过程中,技能释放后就如同发射出去的子弹,要么固定命中目标,要么固定命中目的地,玩家并不能改变“子弹”的轨迹,只能被动地应对被命中之后的情况。而在《武魂2》新版本的觉醒系统中,子弹的表现被进一步的深化,让玩家可以针对“子弹”进行操控,实现子弹方向的偏斜、反弹,通过改变子弹速度,实现子弹的加速、减速、空中静止和粉碎,甚至是绕开等效果。

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也就是说,如果善于抓准觉醒时机,还能在战斗中实现绝地反击效果。

据《武魂2》开发组透露,下一步的扩展应用,也许能带来更脑洞大开的效果,甚至可以实现类似《x战警》中超速人的效果——自身速度不变,周围人的速度都非常缓慢,通过降低敌人的所有动作速度以及技能作用时间,再配合上子弹减速即可达到这样的效果,可以领范围内的敌人时间减速,敌人的攻击全部进入缓速效果,自身速度不减但是把子弹速度降低,可以在短时间内密集的打出一串攻击,缓速效果接触后,子弹再密集的造成伤害。

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动态流光技术 新视觉震撼冲击

“硬件”的提升,对游戏的画面质感的提升也是颠覆性的。“我们运用了全新独创的动态流光技术,此技术将着重提升角色的外观表现力。”当角色觉处于觉醒状态时,根据不同角色的体型、装备与动作进行实时判定,让流光在不同的战斗环境下,真实而自然地流走于角色皮肤和装备上。

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此外,新版本还根据每个门派的特性,定制专属的终极觉醒大招,这些都将带来视觉感官上的震撼冲击。

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全门派战斗能力提升 解锁战斗空间

作为一个全新的战斗系统,觉醒系统并不止步于视觉上的提升。

据悉,此次觉醒系统,从六个维度全面增加了玩家属性,包括血量、攻击、速度、防御、攻击范围和CD冷却,而这些属性,都是可培养可进化的。一方面加强了各大门派战斗中的战斗强度、另一方面强化了战斗空间的宽度,让觉醒后的角色更具耐玩性和多变性,而不是简单的你来我往直来直去的攻击。

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